放置ゲームとか、好きだからああああ!

放置ゲーム・クリッカーのプレイ状況とかを書きます。放置ゲーしか扱わないわけじゃないです。レビューサイトではないです。

Balatro 1回目

これがファイブカードだ!

 

ラスボス、8-3

HP30万

 

手札事故ってストレート軸なのにストレートが出なかった

いける…か…これ?

 

ぜんぜん無理でした

 

勝った。

 

惑星はまんべんなく強化。

ラスボスが琥珀色のドングリだったのもあるけど、ヴァンパイアが強かった。

あとスクエアジョーカーがなにげにいぶし銀な働きしてた気がする。

 

アンティ12の手前まで来たけどこれは勝てる気がしない…

 

これでもだめか…

 

ようやくいけた

バンパイア再発動つよい

 

なおアンティ12の難易度

 

6のダイス(確率2倍)でブラッドストーン(ハートをプレイすると1/3の確率で倍率2倍)とハルシネーション(ブースターパックを開封するたびに1/2でアルカナカードを作る)を倍加するシンプルだけど強いデッキ

チェッカーズデッキなら6のダイスとブラッドストーンだけでアンティ8はクリアできると思う

 

うん?

レジェンドジョーカー?

 

わあ強…い、のか、これ?

 

アンティ0なんてなるんだな

 

パープルステーククリア

やはりハンドサイズ拡大してマイムでスチールカード再稼働するのは鉄板で強力

 

いったあああああ

ゴールドステークでウィジャ2枚引きました

 

ゴールドステーククリア

運ゲーで引きが跳ねに跳ねてクリアできました

まず金に困らなくして、最初にディスカした役のレベルが上がるジョーカーをコピーしてフラッシュレベル30まで上げてゴリ押し

高ステークだと役レベルあんまり上がらないんだけど上がってしまえば強いね

 

 

Trimps 56回目

125のVoidを攻略してボーナス開放したけどなんだろうこの効果…

 

ちょっと寄り道してU1のSpireのSpeedrunを少し消化

 

ステータスはこんな感じですね

Meyhemは12/25

 

ただの280%デイリーで総獲得ヘリウムが一気に数倍に

いつの間にかだいぶ更新点たまってたんだな

 

そしてLooting3倍に伸ばしてからの500%デイリーWindエンライトメン

Heliumめちゃくちゃ増えてるけど特にそんなに進めるわけでもない

HyperGame 5回目

deuteric後初cascade

なんか獲得cascadeやたら多いような…

 

と思ったら数日放置している間にCrystalが貯まっていたのが原因らしい

3周目は普通に1回目9とかだった

 

だんだんはやくなっていく

deutericチャレンジきたけど

んー……たぶんマイル進めてからやったほうがいいなこれ

75まではやろう

 

いや、でも5~6deutericあたりで止まるのcrystalのcapが原因ぽいからやっぱチャレンジやった方がいいのか?

 

そんなにはやくならないな

 

20分ほどでChallenge1-1クリア

難しいというよりめんどくさい…

 

そこそこ影響でかいな

 

一周あたりのdeuteric回収量がかなり上がった

 

全部埋めるとこれくらいですね

C4は意外と難しくないので先にやればよかったかも

 

現バージョンではここまでですね

Ordinal Pringles 3回目

とりあえずCollapseする時にめいっぱい振ればいろいろ引き継げるしCardinalsの入手量も増えるらしい

 

 

Baselessnessはぜんぜんアレフゼロ増えないから出たり入ったり連打して1万アレフゼロくらい稼ごうかしら…

 

 

DarknessをロングランしてヒエラルキーのBaseを4にしたらいろいろ捗ってPurificationまでいけた

ペナルティがかかるかわりにポイントが貰えるチャレンジ系の要素みたい

上4つがChallenge開始なんだけど確認なしでCollapseリセットされるのでSingularity下げてるとNegativeChargeアップグレードが吹っ飛ばされます。ご注意。(1敗)

200アレフオメガ取得すればSingularityの前3つが常時有効になるのでそのような悲劇は起きなくなりますが。

 

おー、Singuralityω6+5の効果つよいな

これでCardinal3e9のアプグレが開放できる

 

Cardinalが増えて他もいろいろ捗るようになった。

Baselessnessは何をどうやったらいいやらさっぱりだけど……

 

1000ョに到達(いや数学記号的にはョじゃないんだけど)

 

新アプグレは…強そうだね!

 

やっとBaselessnessがまともに進められる

まともって言っても超ショートラン連打になるけど

HyperGame 4回目

いろいろ強力なアプグレがある

 

だいぶcascadeとれるようになってきた

 

なんだろう…これ

 

cascadeを使って繰り返し強化できる要素らしい

 

Cボタンぽちぽち

いやUとC交互のほうが倍くらい速いけど

 

ええ…、そういうシステムなのか

1000Alphaってカスケード100万いるんだけど

 

VectorとかBasepointとか存在忘れてしまうけどたまに伸ばすとCascadeの伸びがよくなります

 

やはり1000βか

500万cascadeのアプグレが先だなこれは

 

獲得倍率は50倍が上限なのかな

 

1e12cascades到達

同じことの繰り返しでめんどくさいだけでそこまで時間はかからなかった

 

放置してるとshadow powerがたまってcascadesの取得量が増えるらしい

あとアプグレとマイルストーンもあるな

 

basepointがカンストした

 

放置してアプグレ買って

まあ放置ゲーらしいといえばらしい

 

最終マイルストーンを開放した

 

んー?

これ大リセットか?

 

っぽいな。

マイルは単純に累計deutericかな。

 

ぷち強くてニューゲームって感じ

まあcascadeの2周目もかなり楽だったしなんとかなるでしょ

HyperGame 3回目

到達した

Vectorはe58あたり

BasePointは9

 

なおもう一度#^#に到達する必要がある模様

まあ過剰戦力だったのかすぐ終わったけど…

 

恒例のマイル

カスケードをちょっとくらい稼いだところで楽になる感じはしないからマイルストーン攻略が中心になりそうね

 

2周目でとりあえず325を達成

一旦BasePointを10にしてから276以下を順に攻略しようかな

 

Basepoint11にして4周

 

そして171突破

意外となんとかなるもんだ

 

120は数時間かかった

 

でもおかげで周回がかなりはやくなった

 

21も何も苦戦する事はなかった

これでVectorをためて

 

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